*リーグのシステム [#z9f39de6] **方式 [#tccd7304] NFLに近い、セントラル方式 ~ **目標人数 [#w9d7368e] 12〜16プレイヤー ~ できれば、4ディビジョン(地区)~ **シーズン [#mee02425] 本家のように自由プレイでもよいのですが、心の弱い私のような人間は、予定が決まっていた方が、プレイしやすいのです。~ ~ ***4ディビジョンの場合 [#cb96ce7d] 12人で4ディビジョンで想定。~ ディビジョン内は、全てのプレイヤーと対戦。シナリオの両サイド入れ替えでプレイ。2シナリオ4ゲーム。~ 他のディビジョンのプレイヤーと3シナリオ3ゲーム。~ 合計、7ゲーム。~ ***3ディビジョンの場合 [#t9420515] 12人で3ディビジョンで想定。~ ディビジョン内は、全てのプレイヤーと対戦。シナリオの両サイド入れ替えでプレイ。3シナリオ6ゲーム。~ 他のディビジョンのプレイヤーと3シナリオ3ゲーム。~ 合計、9ゲーム。~ **ポストシーズン(プレイオフ) [#sa0b7631] ***4ディビジョンの場合 [#nd2cf3ad] 地区優勝×4プレイヤー~ ワイルドカード×2プレイヤー~ 合計6プレイヤーによる、トーナメントで、優勝者を決定。~ ***3ディビジョンの場合 [#y46f36af] 地区優勝×3プレイヤー~ ワイルドカード×1プレイヤー~ 合計4プレイヤーによる、トーナメントで、優勝者を決定。~ **順位条件(数字は優先順位) [#rba81aee] +勝数 +地区内勝数 +直接対決での勝数 +ディスアドバンテージ勝数 +不戦負の少ない方 +不戦勝の少ない方 +DR ※ディスアドバンテージとは、ROARのバランスで不利な陣営のこと。~ **地区優勝 [#o6f2c340] 地区内での順位条件1位プレイヤー~ **ワイルドカード [#ia0a2222] ***4ディビジョンの場合 [#ie2f2319] 地区優勝を除く、残り全員の順位条件1位と2位のプレイヤー~ ***3ディビジョンの場合 [#b6260650] 地区優勝を除く、残り全員の順位条件1位のプレイヤー~ **プレイオフのトーナメント [#m525b073] ***4ディビジョンの場合 [#wfadacec] 地区優勝4プレイヤーを順位条件で順位づけする。 ~ ワイルドカードの1位を5位に、2位を6位とする。~ ~ 1回戦(ワイルドカード・プレイオフ)、3位と6位、4位と5位の対戦。~ 2回戦(ディビジョナル・プレーオフ)、ワイルドカードプレイオフの勝者で順位の低いプレイヤーと1位、残りと2位が対戦。~ 決勝(チャンピオンシップ)~ ***3ディビジョンの場合 [#ldc8367f] 地区優勝3プレイヤーを順位条件で順位づけする。 ~ ワイルドカードプレイヤーを4位とする。~ ~ 1回戦(ディビジョナル・プレーオフ)、1位と4位、2位と3位の対戦。~ 決勝(チャンピオンシップ)~ ---- #comment(below)