* Dustのルール [#b4522a1f]
-ページ:     [[質問]]
-投稿者:     [[高橋二郎]]
-状態:       質問
-カテゴリー: ASL
-投稿日:     2010-12-06 (月) 00:38:46

//////////バグ対策(以降マッチさせない)

F章のDustのルール
風がまっている場合はどうなるの
LOS妨害や移動力にどのように影響し
どのような効果が現れるのでしょうか
又車両等による(FFE等含めて)ダストなどはどうなりますか
これだけの情報でわかりにくいですね
F11.7からF11.794に関する解釈がいまいち理解出来ていません
判りやすくオ教えてください
よろしくお願いします



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- Q&A形式で答えられる形の質問でないと、解答は難しいと思います。どこまでわかっていて、どの部分が理解できていないのかを整理され、もう一度質問をされた方がよろしいでしょう。 -- [[今日も6ゾロ]] &new{2010-12-06 (月) 23:56:38};
- 了解しました -- [[高橋二郎]] &new{2010-12-07 (火) 13:08:39};
- F章DUSTルールについて。LIGHT DUST ひ砲兵器を含む砲兵器のTHDRについて、DUST DLV HINDRANCE DRM dr/2(切り捨て)Moderate dust(切り上げ)ここまでは判るのですが、VehicledustのMP2以下で瞬間に発生するDUST、次のヘックスに入ると消えるのですが。起動中で移動を終了した場合等、DLV+2のDRMが残りますが、この場合、後続の車両の移動に影響が出るのでしょうか、それとも射撃のみのDRMのみに適用するのか、また風の方向により、Vehicledustは、風により拡散するのでしょうか。その辺の所が疑問です。 -- [[高橋二郎]] &new{2010-12-07 (火) 22:21:29};
- ご質問の件は、F11.74 Vehicle Dustについてですね。Q1 Motion車両によって残されたVehicle Dustは、その後同じMPh中に移動する他の車両の(もしくは歩兵も含め)移動に影響するのか。 Q2 同様に、MPh終了後も残されたMotion Vehicle Dustは、風の影響により漂流するのか。 この2点にまとめられるかと思います。 -- [[今日も6ゾロ]] &new{2010-12-07 (火) 23:55:29};
- A1 影響します。Vehicle Dustはあらゆる意味で、拡散した煙幕と同様なのですから、そこに進入する際には+1MP/MFの消費が必要になります。 -- [[今日も6ゾロ]] &new{2010-12-07 (火) 23:56:45};
- A2 弱風が影響する場合、AFPhにおいて漂流します。あらゆる意味で、拡散した煙幕と同様だからです。 -- [[今日も6ゾロ]] &new{2010-12-07 (火) 23:57:42};
- 追加:Vehicle Dustは、DLVではありません。DLVではなく、通常の(煙幕と同様の)LOS妨害です。ゆえに、+6までたまるとLOSを遮断します。DLVの定義のところ(F11.6)にも、Vehicle Dustは含まれておりません。 -- [[今日も6ゾロ]] &new{2010-12-08 (水) 00:00:11};

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