* Dustのルール [#b4522a1f] -ページ: [[質問]] -投稿者: [[高橋二郎]] -状態: 質問 -カテゴリー: ASL -投稿日: 2010-12-06 (月) 00:38:46 //////////バグ対策(以降マッチさせない) F章のDustのルール 風がまっている場合はどうなるの LOS妨害や移動力にどのように影響し どのような効果が現れるのでしょうか 又車両等による(FFE等含めて)ダストなどはどうなりますか これだけの情報でわかりにくいですね F11.7からF11.794に関する解釈がいまいち理解出来ていません 判りやすくオ教えてください よろしくお願いします ---- - Q&A形式で答えられる形の質問でないと、解答は難しいと思います。どこまでわかっていて、どの部分が理解できていないのかを整理され、もう一度質問をされた方がよろしいでしょう。 -- [[今日も6ゾロ]] &new{2010-12-06 (月) 23:56:38}; - 了解しました -- [[高橋二郎]] &new{2010-12-07 (火) 13:08:39}; - F章DUSTルールについて。LIGHT DUST ひ砲兵器を含む砲兵器のTHDRについて、DUST DLV HINDRANCE DRM dr/2(切り捨て)Moderate dust(切り上げ)ここまでは判るのですが、VehicledustのMP2以下で瞬間に発生するDUST、次のヘックスに入ると消えるのですが。起動中で移動を終了した場合等、DLV+2のDRMが残りますが、この場合、後続の車両の移動に影響が出るのでしょうか、それとも射撃のみのDRMのみに適用するのか、また風の方向により、Vehicledustは、風により拡散するのでしょうか。その辺の所が疑問です。 -- [[高橋二郎]] &new{2010-12-07 (火) 22:21:29}; - ご質問の件は、F11.74 Vehicle Dustについてですね。Q1 Motion車両によって残されたVehicle Dustは、その後同じMPh中に移動する他の車両の(もしくは歩兵も含め)移動に影響するのか。 Q2 同様に、MPh終了後も残されたMotion Vehicle Dustは、風の影響により漂流するのか。 この2点にまとめられるかと思います。 -- [[今日も6ゾロ]] &new{2010-12-07 (火) 23:55:29}; - A1 影響します。Vehicle Dustはあらゆる意味で、拡散した煙幕と同様なのですから、そこに進入する際には+1MP/MFの消費が必要になります。 -- [[今日も6ゾロ]] &new{2010-12-07 (火) 23:56:45}; - A2 弱風が影響する場合、AFPhにおいて漂流します。あらゆる意味で、拡散した煙幕と同様だからです。 -- [[今日も6ゾロ]] &new{2010-12-07 (火) 23:57:42}; - 追加:Vehicle Dustは、DLVではありません。DLVではなく、通常の(煙幕と同様の)LOS妨害です。ゆえに、+6までたまるとLOSを遮断します。DLVの定義のところ(F11.6)にも、Vehicle Dustは含まれておりません。 -- [[今日も6ゾロ]] &new{2010-12-08 (水) 00:00:11}; #comment