* MPhにボグ/走行不能になった車両 [#w95f2492]
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-投稿者:     [[とあるSMC]]
-状態:       質問
-カテゴリー: ASL&SK
-投稿日:     2011-07-02 (土) 11:08:07

//////////バグ対策(以降マッチさせない)

SKのルールを訳していて気になったのですが、MPhに移動中の車両が攻撃を受けるかボグ地形で行動するかしてボグ、もしくは走行になった場合、停止MP無しで直ちに停止状態になります。そこまではいいのですが、SKのルールではさらに追加して“残りのMPはすべてそのヘクスで消費され、自身のMPhが直ちに終了する”とあります。SK3の和訳時はそのまま訳し、さらに“自身のMPhの終了”を分かりやすくするために追加行動不可である旨注釈を付けました。

しかし、スタンダードのルールを読んでも、“自身のMPhを直ちに終了せねばならない”とする根拠となるルールが見当たりません。私の感覚的にも、残りのMPがあるのなら、煙幕を張ったり、移動中射撃をしたりできそうに思えるのですが。

1 スタンダードに根拠となるルールはない。従ってMPがあれば行動可能。SKルールはSKクオリティ(SK製作者の勘違い)である。

2 スタンダードに根拠となるルールはない。従ってMPがあれば行動可能。ただしそれはスタンダードの話であり、SKルールはSKで別の規定となっているのだ。

3 読み落としで、スタンダードにも根拠となるルールはある。よって、スタンダードでもSKでも、走行不能/ボグになったMPhではそれ以上の追加行動はできないのが正解(それ以降のMPhでは行動可能)

以上3つのうち、どれなのでしょうか。ご意見お願いします。


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