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* re: In Motion状態の AFVによる Difensive First Fireと Defensive Fireへの TH DRMについて [#p00978a3]
-ページ: [[質問]]
-投稿者: [[Goma]]
-状態: 質問
-カテゴリー: ASL&SK
-投稿日: 2009-03-01 (日) 01:09:44
//////////バグ対策(以降マッチさせない)
SKとスタンダード両方での質問です。In Motion状態の AFVによる Difensive First Fire (MPh)と Defensive Fire (DFPh)への TH DRM (In Motionであることによる)は、「DRで小さいほうの目が 2倍」のみ、という理解で正しいでしょうか?
SKの場合はチャートの "16"でスタンダードの場合は "Case C4"。
Phaseプレイヤーによる Bounding First Fire (MPh)や Bounding Fire (AFPh)では "Case C/C1/C2/C4"(SKでは "14/16")の TH DRMが適用されるのはわかるのですが、Non-Phaseプレイヤーの In Motion AFVの射撃の扱いがわかりません。
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- スタンダードではルールD2.42に記載があるので、Motionであるかぎり(つまり敵のMPhにおける臨機射撃においても、敵のターンにおけるDFPhにおいても)ケースC4が適用になります。ところが、その点SKはルールに記載がなく、チャートは不完全なので混乱が生じるわけです。SK3においても、スタンダードと同様に処理すればよいのではないでしょうか。 -- [[今日も6ぞろ]] &new{2009-03-01 (日) 01:41:48};
- スタンダードの場合は「C4のみ、C/C1/C2は適用しない」、SKの場合は「16のみで 14は適用しない」というやり方で処理するということでしょうか? -- [[Goma]] &new{2009-03-01 (日) 02:17:21};
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