* 敵ユニットに隣接するユニットの潰走例について [#w71f7600]
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-カテゴリー: ASL SK
-投稿日:     2009-09-23 (水) 16:18:39

//////////バグ対策(以降マッチさせない)

3.6 Rout Phase (RtPh)第二段落目の読解で困っています。該当箇所は以下の通りです。
>; nor if adjacent to an enemy unit may it move to another hex adjacent to that same enemy unit, unless ''in doing so it is leaving that emeny unit's location''. 

>確認されている敵ユニットに『隣接』している場合には、同じ敵ユニットの別な『隣接』ヘクスには潰走できません。ただし、''確認された敵ユニットと同一区域にいて、そこから潰走で外に出る際には、同じ敵ユニットと『隣接』しても構いません''

こちらのunless(和訳ではただし)以降の除外条件に合致する潰走例とはどういったものなのでしょうか?

和訳ルールの用語説明はLocation (区域)の項が設けられていたりすることから、もしかしたらHexとLocationを区別していないとそもそも読み取れない文章なのだろうか、と思ったりしました。原文には調べた範囲で用語説明を確認できませんでした。

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