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* [#de81965d]
*CXカウンタを取り除く契機 [#t8d7c4d9]
-ページ: [[質問]]
-投稿者: [[高橋二郎(ガラクタ]]
-状態: 質問
-カテゴリー: ASL
-投稿日: 2010-10-31 (日) 10:26:00
//////////バグ対策(以降マッチさせない)
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- その他の件について、雑談の広場にうまく書き込めなかったので、こちらにてご報告します。昨日。SKYPEを導入しました。SKYPENAMEは、jztgarakutajpnです。なかなか遊ぶ時間が取れないけれど。今後ともよろしく。 -- [[高橋二郎(ガラクタ]] &new{2010-10-31 (日) 10:29:56};
- CXを剥がすタイミングが判らないのですが、移動フェイズの最初か終了後のどちらかでとり退くのか判りません。ご解説お願いします。 -- [[高橋二郎(ガラクタ]] &new{2010-10-31 (日) 10:33:46};
- ASL SK#3ルールブック(和訳版)によれば、「『CX』カウンターは準備射撃を終えた時か、次のそのユニット自身のMPhの開始時、もしくは次のMPhそのものの終了時、あるいはそのユニットが混乱したときに取り除かれ」と記載がされています。該当カウンタが移動を試みたいのであれば、そのユニット自身のMMPhの開始時に剥がすことになります。 -- [[iriyak]] &new{2010-10-31 (日) 12:21:27};
- ASL SK#3ルールブック(和訳版)によれば、「『CX』カウンターは準備射撃を終えた時か、次のそのユニット自身のMPhの開始時、もしくは次のMPhそのものの終了時、あるいはそのユニットが混乱したときに取り除かれ」と記載がされています。該当カウンタが移動を試みたいのであれば、そのユニット自身のMPhの開始時に剥がすことになります。 -- [[iriyak]] &new{2010-10-31 (日) 12:21:27};
- 解説ありがとう御座います。よく判りました -- [[高橋二郎(ガラクタ]] &new{2010-10-31 (日) 13:01:40};
- タイトルを追加させてもらいました。 -- [[iriyak]] &new{2010-10-31 (日) 13:34:34};
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