#navi(ASL Starter Kit/Tutorial)

*Day 8: 移動と防御射撃(その3) [#g8f35772]
&color(blue){親父};「次に、P-1のユニットをP0へ動かしてみましょう。」~
&color(red){A子};「簡単。1(P0)。」~
&color(blue){親父};「これだと、FFNAM-1とFFMO-1の-2修正で撃たれますよ。1ヘックスしか移動しないときは?」~
&color(red){A子};「警戒移動。」~
&color(blue){親父};「正解。では、どうすればよいかな?」~
&color(red){A子};「警戒移動、1(P0)。」~
&color(blue){親父};「では、撃ちます。N3とN4が一緒に撃ちます。」~
&color(red){A子};「複数が一緒に撃てるの?」~
&color(blue){親父};「説明していませんでしたね。ファイヤーグループ (Firegroups 以後FG)と言って隣接しているユニットをまとめて射撃が行えます。FGに参加するそれぞれのユニットがLOSを通す必要があります。」~
&color(red){A子};「N3は、First Fireマーカーが置かれているけど、撃てるの?」~
&color(blue){親父};「First Fireマーカーが置かれいても、連続臨機射撃 (Subsequent First Fire)と言う防御射撃が半分の火力で行えます。しかし、条件があります。1)通常射程内、2)目標より近くに確認できる敵が存在しない、ことの2つが条件です。射撃後First Fireマーカーを裏返して、Final Fireマーカーにします。」~
&color(red){A子};「J3に敵がいるけど?」~
&color(blue){親父};「LOSが通っていないので、問題ありません。もし通っていても、距離が同じなので問題ありません。」~
#ref(Day8-1.jpg)

&color(blue){親父};「火力は、3.5(N3)+3.5(N4)=7火力。修正は?」~
&color(red){A子};「FFMO-1だけ。指揮修正は?」~
&color(blue){親父};「FGの場合は、全てのスタックに指揮官が存在する場合にのみ、一番悪い指揮官の修正を得ることができます。」~
&color(red){A子};「へ〜。」~
&color(blue){親父};「7(2+5)。-1で6。」~
&color(red){A子};「6火力の6は、1MC。」~
&color(blue){親父};「モラルチェック。」~
&color(red){A子};「6(1+5)は、7。」~
&color(blue){親父};「PINです。」~

&color(blue){親父};「実はこのユニットは、PINでも駄目なんです。」~
&color(red){A子};「何が?」~
&color(blue){親父};「このターンの最終的な移動目標はP1の石造建物なんですよ。」~
&color(red){A子};「MPhで入らないのに?」~
&color(blue){親父};「後日説明するAdvance Phase (APh) -突撃フェイズ- にP1に入ることが可能なんですが、PINのユニットはそれが行えないのです。」~
&color(red){A子};「他のPINの影響は?」~
&color(blue){親父};「射撃の時に火力が半分になります。後日説明する白兵戦(CC)の時にも悪い影響があります。」~
&color(red){A子};「結構影響あるね。」~
&color(blue){親父};「では、問題。もっと安全にP1に入るにはどうしたらよいでしょう?」~
&color(red){A子};「分かんない!ヒントは?」~
&color(blue){親父};「最初の配置を考えよう!」~
&color(red){A子};「分かった。Q0に置いて、Q1へ警戒移動。」~
&color(blue){親父};「正解!N4が撃ちます。3.5火力。修正は?」~
&color(red){A子};「FFMO-1。」~
&color(blue){親父};「9(5+4)は、8。効果なし。」~
#ref(Day8-2.jpg)


* まとめ [#l8533b6f]
-1ヘックスだけ移動するときは、警戒移動で。
-隣接しているユニットは、FGで火力を合計することができる。
-First Fireマーカーが置かれいても、連続臨機射撃(Subsequent First Fire)が行える。
--火力は半分。
--目標は射程内。
--目標より近くに、確認できる敵が存在しない。
--射撃後、Final Fire。
-開豁地では、できるだけ撃たれない方がよい。
-多くの敵に撃たれるより、少ない方がよい。

Day 8 End.

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