#navi(ASL Starter Kit/Tutorial)

*Day 10: 防御射撃フェイズ(DFPh) [#u9ea9a93]
&color(blue){親父};「全てのユニットの移動が終われば、移動フェイズ (MPh)の終了です。緑色のマーカーを取り除きます。」~
&color(red){A子};「緑を全部?煙幕と残留FPだね。」~
#ref(Day10-1.jpg)

&color(blue){親父};「次は、Defensive Fire Phase (DFPh) -防御射撃フェイズ-。防御側が最終射撃(Final Fire)を行います。」~
&color(red){A子};「まだ撃つのね。」~
&color(blue){親父};「最終射撃では、ヘックス内の全てのユニットに対して射撃ができます。」~
&color(red){A子};「そういえば、移動中の射撃は、移動しているユニットだけだったな。」~
&color(blue){親父};「その代わりに、FFNAMとFFMOは付かない。」~
&color(red){A子};「どっちが得かわからない。」~
&color(blue){親父};「その場所によって違うと思うよ。」~

&color(blue){親父};「既にFinal Fireマーカーが置かれているユニットは射撃できません。First Fireマーカーが置かれているユニットは、隣接の敵に対してのみ半分の火力で射撃可能です。」~
&color(red){A子};「なるほど。」~
&color(blue){親父};「射撃が終わると、Final Fireマーカーが置かれます。」~

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|射撃前の状態|防御射撃|射撃後の状態|火力|条件/その他|h
|-|○|Final Fire|通常|-|
|First Fire|○|Final Fire|半分|隣接|
|Final Fire|×|Final Fire|-|-|

&color(red){A子};「他には?」~
&color(blue){親父};「防御射撃フェイズは、これで終わりです。防御射撃フェイズの終了の時に、紫のマーカーを取り除きます。」~
&color(red){A子};「First FireとFinal Fireだね。」~
#ref(Day10-2.jpg)

* まとめ [#b9898db7]
-移動フェイズの終わりに、緑色のマーカーを取り除く。
-防御射撃フェイズでは、最終射撃(Final Fire)を行う。
--Final Fireマーカーが置かれているユニットは、射撃できない。
--First Fireマーカーが置かれているユニットは、隣接の敵に半分の火力で射撃できる。
-防御射撃フェイズの終わりに、紫色のマーカーを取り除く。

Day 10 End.

*コメント [#fde15695]
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