*ASL Starter Kitについて [#nadadd96]
-現在2種類販売されている。このゲーム自体は、ASL本体から基本的なルールのみを抜粋して、再編集したものです。単体でプレイ可能で、別売りのモジュールやルールは一切必要ありません。
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-ASL本体と接続してプレイできません。
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-[[ASL SK#1:http://www.multimanpublishing.com/ASL/prodaslsk1.php]]&br;
&ref(http://www.multimanpublishing.com/images/aslsk1-cover.jpg,110x150);
--このゲームは、基本的に歩兵戦闘のみを扱い、砲、車両は出てきません。
--支援火器(SW)として、機関銃・火炎放射器・爆薬が登場します。
--シナリオは6本。ノルマンディ×2 アーヘン バルジの4本が米独戦。スターリングラード/ 1941冬季反抗の2本が独ソ戦です。
--オペレーションの46、47号に追加シナリオがあります。
--[[日本語ルール:http://www.multimanpublishing.com/downloads/ASLSK1_jpn.pdf]]はここからダウンロード。
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-[[ASL SK#2:http://www.multimanpublishing.com/ASL/prodaslsk2.php]]&br;
&ref(http://www.multimanpublishing.com/images/aslsk2-lid-web.jpg,110x150);&br;
// &ref(http://www.multimanpublishing.com/images/mapw-web-small.jpg,200x90);&br;
// &ref(http://www.multimanpublishing.com/images/mapx-web-small.jpg,200x90);
--このゲームは、歩兵戦闘に砲(榴弾砲、対戦車砲、迫撃砲)と砲兵器SW(バズーカ・パンツァーシュレック・軽迫撃砲)を追加したものです。SK#1は必須ではなく、これだけでゲームがプレイ可能です。
--カウンターにエラッタがあります。シナリオS13をプレイする際、ドイツ軍の548分隊が1つ足りません。青の捕捉カウンターの表面のIDが両方Aになっています(裏面はAとBに別れています)。ドイツ軍のSgt Staher 8-0指揮官の裏面の士気値が9になっています。
--シナリオは8本。シシリー(伊英戦) ギリシャ(希伊戦) この2本には砲兵器は出てきません。 シシリー(米独戦)このシナリオには軽迫撃砲のみが登場します。 バルジ×2(米独戦) クレタ(英希連合−独戦) マーケットガーデン(米独戦) イタリア(自由フランス−独戦) SK#1と比べて、多彩になった国籍も魅力です。
--独ソ戦のシナリオはありませんが、おまけとしてソ連軍の砲および操作班のカウンターも同梱されています。
--ルールに、一部不足している部分があります。
--%%ルールに、一部不足している部分があります。%%説明不足があります。
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-ASL SK#3
--[[プレオーダー:http://www.multimanpublishing.com/preorder/viewGame.php?id=36]]
--戦車を導入した新キットが発売予定。
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**シナリオについて [#t5a8b823]
***ASL SK#1 [#l78bcb8b]
-S1:Retaking Vierville
--ドイツ軍がアメリカの支配下にある、Vierville村に対し反撃を行なうシナリオ。
--使用マップ:y
--登場勢力
---ドイツ:467;3、447;3、548;6、8−1;1、7−0;1、9−1;2
---アメリカ:747;10、337;3、8−1;2、8−0;1、9−2;1

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