*ハウスルール [#cbeb4742] -トーナメントで使用するルールで、ASLSK#1のルール(和訳を含む)に無いものを追加します。 -御意見御要望は、コメントにお願いします。 **CX [#pc23ba1b] -ユニットの上に置かれたCXカウンターは、そのユニットが混乱状態になったら取り除かれる。 --フルルール 4.51 --SKでは、#1も#2にも存在しない。 --影響は微少で、適用しても負担が少ない。 --フルルールを覚えている人にとって、適用しない場合の負担が大きい。 **残余FP [#j12786ab] --8.26の項の事例に「4FPの攻撃は、+2TEMがあると0残留FPにまで低下する」とありますが、トーナメントでも適用しますか? ---- #comment(below) - このルールの導入を支持します。このルールが無いということを先日初めて知りました。何か意図があるようには思えず、単純な抜けのような気もします。 -- [[今日も6ゾロ]] &new{2006-07-24 (月) 21:10:18}; - 不都合な点を上げていただけると助かります。 -- [[信長]] &new{2006-07-24 (月) 12:21:07}; - CXカウンターですが、いつ取り除くのでしょうか?混乱したらすぐに取り除いた場合、防御側の制圧射撃が複数回同じ目標にある場合、ルールとして不都合がある気がします。 -- [[高木]] &new{2006-07-23 (日) 16:59:53}; - トーナメントの途中ですが、なるべく適用した方が良いと思って書きました。 -- [[信長]] &new{2006-07-23 (日) 14:55:28};