|シナリオ日付|12 Oct 1944|
|使用マップ|MAP y|
||MAP z|
|使用ユニット|GEMMC4477|
||GEMMC4365|
||GESMC8-11|
||GESMC8-01|
||GESMC7-02|
||GEHMG1|
||GELMG3|
||USMMC666E|
||USMMC3371|
||USSMC9-21|
||USSMC9-11|
||USSMC8-02|
||USMMG2|
||USFT1|
**背景 [#if910b1c]
-場所:AACHEN, GERMANY
-日付:12 Oct 1944
-概要:10月10日からAachen市を巡っての激しい戦いが続いていた。 この都市を北と南から同時に包囲するための、 込み入った一連の機動作戦で、アメリカ軍司令官の頭は一杯だった。 一方では、、Aachenを正面から攻撃するように 割り振られた僅かの部隊は、厳しい状況にあった。 Aachenの守備隊が数の上では優位に立っていたことに加えて、 彼らは祖国の本土を、しかもNaziにとって特別な象徴である都市、 すなわち第1帝国の根拠地Aachenを守っていたからだ。
**勝利条件 [#de1b50b1]
-地図盤z上の建物hexを25個hex以上支配した時点でアメリカ軍の勝利。
**使用マップ [#y521d20f]
-MAP y
#ref(http://war.game.coocan.jp/ASL/images/bdy.png,180x65);
-MAP z
#ref(http://war.game.coocan.jp/ASL/images/bdz.png,180x65);
**バランス [#v1b957a4]
-ドイツ軍:ドイツ軍にMMGを1丁追加する。 
-アメリカ軍:ドイツ軍の戦力から447を一つ除去する。
**特別ルール [#l29d4e92]
+ドイツ軍は自軍の初期配置可能な範囲内の建物から二つを選んで、 これを要塞化することができる。要塞化されたたてものはTEMが+1される。 (つまり木造建造物なら+3, 石造なら+4となる) 要塞化した建物は密かに別紙に記録して、要塞化されたTEMを宣言するまで アメリカ軍プレイヤーに明かす必要はない。 (例えば、要塞化された木造建造物にいる部隊が射撃を受けて、 TEMの+2を使うとNMCとなったが、もしそれが+3だったらPTCとなるなら、 そのタイミングで要塞化を公開して、射撃結果をPTCに変更することができる。 また、+2のTEMでハズレとなる射撃結果であった場合、 その建物が要塞化してあることを明かす必要はない)
**顛末 [#y67df95e]
-Aachenの守備隊は混成部隊であった。にもかかわらずHitlerは 最後の一兵まで戦うことを命令した。退却や降伏という選択肢は無かった。 こうしたドイツ側の決意とその数の優位性をもって、 アメリカ軍の前進は殆どが頓挫させられてしまった。 そのような中で、Corley大佐の第3大隊は、アメリカ軍がドイツ軍の 拠点を攻めるときに何度も使ってきた戦術を試みたのだった。 機関銃の射撃を持って敵の火力を無力化し、さらにその援護の元、 火炎放射器部隊が前進して敵の拠点を壊滅させるというものだ。 この方法でアメリカ軍は、物資・人員に富んで、 なおかつ決心の固い敵に対して、良好な戦果を上げることができた。
**リンク [#g8084cdd]
-[[ROAR:http://www.jrvdev.com/ROAR/VER1/ShowScenario.asp?ScenarioID=2292]]
-[[ASL Starter Kit]]~
-[[ASL Starter Kit/No1]]

[[ROAR:http://www.jrvdev.com/ROAR/VER1/ShowScenario.asp?ScenarioID=2292]]

[[ASL Starter Kit]]~
[[ASL Starter Kit/No1]]


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