3VXh76  <a href="http://aqpxotqutend.com/">aqpxotqutend</a>, [url=http://inlenfpdmvpo.com/]inlenfpdmvpo[/url], [link=http://ocettgdpbikt.com/]ocettgdpbikt[/link], http://jalmuprvgkly.com/
**背景 [#te9f6ce5]
-場所:ロシア(RUSSIA),イストラ(ISTRA)
-日付:1941年12月11日
-概要:ドイツ軍のモスクワへの進撃が補給上の問題と「冬将軍」により停滞したことにより,ソビエト軍最高司令部(STAVKA)には,他の戦線から損害を受けていない新しい部隊を呼び寄せる時間的猶予が得られた.精力に満ち溢れた38歳のアファナシィ=パバロントヴィッチ=ヴェロヴォロドフに率いられた第78狙撃兵師団は,シベリアからロコソフスキー第16軍へと6,000マイルの距離を輸送されてきた.老練なモンゴル開拓者であるシベリア人達は,ドイツ軍の装甲部隊のモスクワへの進撃を遅らせるために,洗練された待ち伏せ攻撃と遅滞戦術を駆使した.モスクワ川の支流であるイストラ川付近において,第78狙撃兵師団は死守と戦闘に関する最終命令を受けた.雪に覆われた土地と中世都市イストラが,ここ数週間の戦場となっていた.11月26日,第78狙撃兵師団は,第9親衛狙撃師団と名を変えたが,士気の高さや英雄的行為を示すために特別なタイトルなど必要でははなかった.第10装甲師団と第2SS自動車化師団ダスライヒによる包囲攻撃から絞り出されるように脱した後,驚異的なシベリア人達は再編成され,歴史的な街を再奪還するための反撃へと出撃した.

**勝利条件 [#b43c0a00]
-ロシア軍はゲーム終了時にR2,L6,D3のうち少なくとも2つを支配していれば勝利する.

**使用マップ [#y521d20f]
-MAP z
#ref(http://war.game.coocan.jp/ASL/images/bdz.gif,180x65);

**バランス [#j7950c15]
-ドイツ軍:8-0指揮官を9-1指揮官とする.
-ロシア軍:SSR3を削除する.

**ドイツ軍戦闘序列 [#m9e26bfd]
-第2SS自動車化歩兵師団ダスライヒの一部[ELR:4] へクス番号9以下に配置

**ロシア軍戦闘序列 [#h1b92f5f]
-第9親衛狙撃兵師団の一部[ELR:3] 第1ターン(一部は第3ターン)に北端より進入(SSR2参照)

**シナリオ特別ルール [#j19746a6]
+冬季迷彩により開墾地におけるロシア歩兵の警戒移動はFFMOペナルティを受けない.
+ロシア軍プレーヤーは,5個MMC,1個SMC,2個SWを戦術予備とすることができる.戦術予備は第3ターンに進入しなければならないが,地図の北端又は東端(あるいは両者)から進入する.
+混乱状態のドイツ軍MMCの士気は+1増加しているものとみなす.

**顛末 [#z4aed16a]
-厳しい寒さにより戦車やその他の重装備が効果を失うとダス・ライヒ師団の擲弾兵達は,東方からの衝撃軍に対して個人戦闘で立ち向かわねばならなかった.シベリア人達はこのような条件下で優れていることを証明した.射撃戦闘の大部分では,冷たい鉄と断固たる勇気が究極的な勝敗を決した.幾度かの争奪戦の後,12月11日,第9親衛狙撃兵師団が最終的に優勢を占めた.既にイストラの学校と博物館は,九分通り焼かれて瓦礫と化していた.その後,ロシア軍は進撃を開始し,凍てつき打ち倒されたドイツ装甲軍団をイストラ川へと押し戻した.1月3日,総統は,自らが退却を固く禁じる命令を下すこととなった.ロシアの首都は,ついに獲物とされる危険から解放されたのである.

**リンク [#r8a55431]
-[[ROAR:http://www.jrvdev.com/ROAR/VER1/ShowScenario.asp?ScenarioID=2295]]
-[[ASL Starter Kit]]
-[[ASL Starter Kit/No1]]


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