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[[Operational Combat Series]]
細かく変わっていますが、表現が変わっているだけで内容的には変わらない部分も多々あるので、内容的な変更・追加のある部分を先に記し、表現が変わっているだけの場所はその後に場所だけを記すにとどめています。
■内容的に変更・追加のある部分
*内容的に変更・追加のある部分 [#tc913b32]
IV.初期配置のA)の最後に以下の文言を追加:
IV.初期配置のA)の最後に以下の文言を追加:~
スタックは、指定された範囲の複数ヘクスに「広げて」置くことができます(分遣連隊を置くことができるならば、それも含めて)。
同B)の最後の以下の文言を削除:
同B)の最後の以下の文言を削除:~
シナリオで特に規定されていない限り、ゲーム開始時に分遣連隊を用いることはできません。
9.14g 括弧内の文言を追加
9.14g 括弧内の文言を追加~
敵の攻撃可能ユニットが艦船ユニット(上陸用舟艇として活動中のDUKWを含めて)のあるヘクスに移動、戦闘後前進、退却した場合、艦船ユニットは除去されます。
12.8e 以下の条件を追加
12.8e 以下の条件を追加~
印刷された移動力が1以上の
13.6b 以下の括弧内の文言を追加
13.6b 以下の括弧内の文言を追加~
■表現の変更のみの部分
*表現の変更のみの部分 [#taa2f22e]
(基本的にExampleの見出しの部分が削除されていますが、下にはいちいち記していません)
2.3 ◇Reinforcement Phase
同・2nd Player, Player Turn
4.2 Design NoteとExampleを入れ替え
6.2d √Multiple Terrain on a hexside
8.0 Procedure
9.3a
9.12g C)
9.13b
9.14e
10.0a
12.5c C)
12.5f
12.6d
12.8e
13.2f
13.2g
13.3f
13.4c
13.5f