#freeze #navi(ASL Starter Kit/Tutorial) *Day 2: 移動(その2) [#w10927c2] &color(blue){親父};「今日の授業を始めよう!」~ &color(red){A子};「今日は眠いからパス」~ &color(blue){親父};「・・・」~ いきなり、挫折の予感・・・ ・・・二日後・・・ &color(blue){親父};「今日の授業は?」~ &color(red){A子};「電子辞書が欲しいーだけど」~ &color(blue){親父};「・・・」~ ・・・さらに二日後・・・ &color(blue){親父};「(ゲームをプレイするしないに関係なく買わされるなら、これを餌に買ってあげた方が得か?)電子辞書は買ってあげるよ。」~ &color(red){A子};「本当に??」~ &color(blue){親父};「では、始めよう。」~ &color(blue){親父};「では、yN5(yマップのN5ヘックスという意味)からyK4へ移動してみてごらん。」~ &color(red){A子};「こうでしょ?」~ &color(blue){親父};「結構。問題ありません。」~ &color(red){A子};「簡単。」~ #ref(Move1.jpg) &color(blue){親父};「では、yL7に敵がいると、どうなると思いますか?」~ &color(red){A子};「撃たれる。」~ &color(blue){親父};「その通り。ASLでは、移動の途中で撃たれます。」~ &color(red){A子};「どうやって?」~ &color(blue){親父};「では、最初からやってみよう。」~ #ref(Move2.jpg) &color(blue){親父};「消費した移動力を口で言いながらユニットを動かして。1ヘックス動かしたら止まって、相手の確認を待ちます。」~ &color(red){A子};「じゃぁ、1。」~ &color(blue){親父};「防御側は、"はい", "いいよ", "OK"などと言って確認したことを相手に伝えます。確認されるまで移動を停止しなくてはいけないよ。そこはOK。」~ #ref(Move3.jpg) &color(red){A子};「2。」~ &color(blue){親父};「"撃ちます"。防御側は射撃したい時は、相手に射撃の意思を伝えます。」~ #ref(Move4.jpg) &color(red){A子};「何で1の時に撃たないの?」~ &color(blue){親父};「いい質問だね。1のヘックスは、このユニットから見えないと思ったから撃たなかったんだよ。そこの糸で、両方のヘックスの中心点をつないでみて。」~ &color(red){A子};「こんな感じ?」~ &color(blue){親父};「そうそう。途中の建物が糸に掛かっているよね。この建物が邪魔をして撃てないんだ。」~ &color(red){A子};「はー。」~ &color(blue){親父};「これを、LOS(line of sight)と言います。」~ &color(red){A子};「ふ〜ん。」~ &color(blue){親父};「建物と森は、LOSを遮ります。麦畑と果樹園は、邪魔をします。」~ &color(red){A子};「建物と森からは見えないけど、麦畑と果樹園からは見えちゃうってこと?」~ &color(blue){親父};「その通り。麦畑と果樹園は見えて撃てるんだけど、射撃に悪い修正を与えます。」~ #ref(Move5.jpg) &color(blue){親父};「では、地形に関して重要なことを説明するよ。」~ &color(red){A子};「は〜い。」~ &color(blue){親父};「建物・森・麦畑はマップの絵でLOSを判定します。果樹園はヘックスでLOS判定します。」~ &color(red){A子};「なにが違うの?」~ &color(blue){親父};「建物・森・麦畑は、糸に絵が掛かるかが焦点となりますが、果樹園はそのヘックスが焦点となるのです。果樹園の丸い木の絵はまったく関係ありません。単にそこが果樹園だと示しているだけなのです。」~ &color(red){A子};「ヘックスの辺に沿った時は?」~ &color(blue){親父};「それは、掛かっていることになります。」~ * まとめ [#ocaab545] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |形|障害地形|妨害地形|影響|h |開豁地|-|-|なし| |果樹園|-|○|ヘックス| |麦畑|-|○|イラスト| |森|○|-|イラスト| |建物|○|-|イラスト| -LOSを遮断する障害地形と、遮断しない妨害地形がある。 -イラストがLOSに影響が与える地形と、ヘックスがLOSに影響を与える地形の2種類がある。 Day 2 End. //*コメント [#oa4dcef7] //#comment(below) #navi(ASL Starter Kit/Tutorial)