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*ASL SK#1 [#q06ad335]
|CENTER:場所|CENTER:誤|CENTER:正|
|CENTER:P9右|''潰走の強制'':混戦状態ではない混乱状態のユニットは、&color(red){確認されている敵ユニット};と同じ区域内や隣接する区域内でRtPhを終えることができません。|''潰走の強制'':混戦状態ではない混乱状態のユニットは、&color(red){確認されている非混乱状態の敵ユニット};と同じ区域内や隣接する区域内でRtPhを終えることができません。|
|CENTER:|||c
|場所|CENTER:誤|CENTER:正|h
|P6中|''K/#'':(略)負傷したSMCは直ちに負傷の程度を決めるためdrを1回行ないます。その修整後の結果が&color(red){『14』};ならば軽傷となり『Wound』カウンターを乗せてゲームに残ります。|''K/#'':(略)負傷したSMCは直ちに負傷の程度を決めるためdrを1回行ないます。その修整後の結果が&color(red){『1〜4』};ならば軽傷となり『Wound』カウンターを乗せてゲームに残ります。|
|P9右|''潰走の強制'':混戦状態ではない混乱状態のユニットは、&color(red){確認されている敵ユニット};と同じ区域内や隣接する区域内でRtPhを終えることができません。|''潰走の強制'':混戦状態ではない混乱状態のユニットは、&color(red){確認されている非混乱状態の敵ユニット};と同じ区域内や隣接する区域内でRtPhを終えることができません。|