*ASL SK#1 [#q06ad335] |CENTER:|||c |場所|CENTER:誤|CENTER:正|h |P6中|''K/#'':(略)負傷したSMCは直ちに負傷の程度を決めるためdrを1回行ないます。その修整後の結果が&color(red){『14』};ならば軽傷となり『Wound』カウンターを乗せてゲームに残ります。|''K/#'':(略)負傷したSMCは直ちに負傷の程度を決めるためdrを1回行ないます。その修整後の結果が&color(red){『1〜4』};ならば軽傷となり『Wound』カウンターを乗せてゲームに残ります。| |P9右|''潰走の強制'':混戦状態ではない混乱状態のユニットは、&color(red){確認されている敵ユニット};と同じ区域内や隣接する区域内でRtPhを終えることができません。|''潰走の強制'':混戦状態ではない混乱状態のユニットは、&color(red){確認されている非混乱状態の敵ユニット};と同じ区域内や隣接する区域内でRtPhを終えることができません。|