1.12 †
- Assault benefits. Such units receive +1 shift to their Area Fire and a -1 Morale modifier in Assault and Overrun combat. Shoudl one side have such units and the other not, the side with such units receives a +1 modifier in their favor to the Assault Combat Table.
- 突撃戦闘の特別ルール。これらのユニットは、地域射撃に+1、突撃戦闘やオーバーランのモラル修正に−1を得ます。突撃戦闘では、これらのユニットが片方にのみ存在する場合に、+1を得る。
2.2c †
- Consolidation (clarification). Units lost because of consolidation do NOT count towards Battalion Morale.
- 統合(明確化)。統合の時に失われた大隊は、大隊士気にはカウント(影響)しません。
2.4a †
- Prep fires fire with DOUBLE the firepower as listed. Such missions are always Continuous Fire missions.
- ソ連軍の準備砲撃。準備砲撃は2倍の火力を有します。これらは常に連続射撃の任務となります。
2.4g †
- Katyusha fire is doubled to a Firepower of 12 as per normal TCS 4.0 rules
- カチューシャは、通常のTCS4.0のルールに従い、2倍の12火力を有します。
2.5 †
- Company sized units count as a full unit lost, just like an Inf Pl, when counting Battalion Morale.
- 中隊サイズのユニットを失った時は、歩兵と同じように大隊士気に加えて下さい。
3.1d †
- Dug In Reserves. Such units that are dug-in must be in Fire Mode. Once they enter Move Mode they lose their Dug In status.
- 塹壕内の予備部隊。塹壕に入る為には攻撃モードの必要があります。移動モードになると塹壕を失います。
その他 †
- The Izhora River is considered Billiard Terrain for Overwatch purposes.
- Izhora川は、ビリヤードテーブルです。
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