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     1940年のいわゆる「フランス電撃戦」を再現するゲームですが、「黄色の場合」の最初の段階の、ダンケルク陥落あたりまでがテーマで、パリ陥落後の「赤の場合」は扱っていません。ただし、そういう切り取り方をしたゲームとしては割と珍しくパリ市の半分がマップ上に存在し、ダンケルクを目指さずにパリを目指して陥落させる……ということも可能です。また、オランダ戦の主要部分も入っています(オランダ戦の北半分はオミットされていますが)。
     
     このゲームが出た後に出版されたシモニッチ氏の『France'40』とは異なり、開戦当初から始まるため、基本的にアルデンヌの森も踏破する必要があります。
     
     2週間程度で趨勢が決まってしまった戦いなので、スケールがSicilyに近く、1ヘクス2.5マイル(4.35km)、1ターン2日と、約半分になっています。
     
     マップはフルマップ2枚と、オランダ部分のマップが1枚です。ユニットは1120個程度、マーカーは840個程度。シナリオは11個。このゲームはマップの分割とシナリオの構成が非常に秀逸で、マップ1枚単位だとか、マップ半分単位でのシナリオがかなりあり、しかも出来がいいです。ごく狭い範囲を扱ったシナリオとしては「セダン突破」と、なんと連合軍ターンしかなくマップの範囲も非常に小さい「アラス」シナリオがありますが、後者はなりは小さいものの自由配置と予備の配置が重要なため、初心者には向かないでしょう。むしろ初心者に非常にオススメできるのは北方シナリオ(オランダシナリオ)だと思います(自由配置ユニットや航空戦闘が非常に少なく、ユニット数も手頃でオランダ軍の反撃力が弱いため、ドイツ軍側のプレイの練習に最適)。
     

シナリオ

No.シナリオ名使用マップの範囲シナリオの長さ開始ターン終了ターン簡単な解説
6.1South(南方)マップBの南半分4ターン40年5月10日40年5月16日フュメイ〜セダンの突破
6.2Center(中央)マップBの北半分4ターン40年5月10日40年5月16日ベルギーおよびディナン突破
6.3North(北方)マップC4ターン40年5月10日40年5月16日オランダ侵攻作戦
6.4Mini-Campaign(ミニキャンペーン)マップB+C(一部でも可)4ターン40年5月10日40年5月16日1から3を連結(一部でも可)
6.5Sedan Breakout(セダン突破)マップBの一部2ターン40年5月14日40年5月16日セダン渡河後の西方への突破
6.6Arras(アラス)マップAの一部半ターン40年5月20日40年5月20日連合軍のアラス反撃
6.7Dynamo(ダイナモ作戦)マップA8ターン40年5月20日40年6月3日アラス反撃直前からダンケルクまで
7.1Fall Gelb Campaign:No Holland(黄色作戦キャンペーン:オランダを除く)マップA+B13ターン40年5月10日40年6月3日
7.2Fall Gelb Campaign:With Holland(黄色作戦キャンペーン:オランダを含む)すべて13ターン40年5月10日40年6月3日
7.3Fall Gelb Campaign:"If could thinker with history..."(黄色作戦キャンペーン:“もし歴史を研究するなら……”)すべて13ターン40年5月10日40年6月3日
7.3Fall Gelb Campaign:"If I was in charge..."(黄色作戦キャンペーン:“もしすべてを掌握するなら……”)すべて13ターン40年5月10日40年6月3日

(ミニ)キャンペーン到着スケジュール

 『The Blitzkrieg Legend』の特別ルールブックに折り込まれている「ミニキャンペーン到着スケジュール(シナリオ6.1〜6.4で使用)」と「キャンペーン到着スケジュール(シナリオ7.1〜7.4で使用)」の和訳pdfです。

tBL Arrival Schedule R1407.pdf

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Last-modified: 2014-07-12 (土) 15:33:30 (991d)