Dustのルール

  • ページ: 質問
  • 投稿者: 高橋二郎
  • 状態: 質問
  • カテゴリー: ASL
  • 投稿日: 2010-12-06 (月) 00:38:46

F章のDustのルール 風がまっている場合はどうなるの LOS妨害や移動力にどのように影響し どのような効果が現れるのでしょうか 又車両等による(FFE等含めて)ダストなどはどうなりますか これだけの情報でわかりにくいですね F11.7からF11.794に関する解釈がいまいち理解出来ていません 判りやすくオ教えてください よろしくお願いします


  • Q&A形式で答えられる形の質問でないと、解答は難しいと思います。どこまでわかっていて、どの部分が理解できていないのかを整理され、もう一度質問をされた方がよろしいでしょう。 -- 今日も6ゾロ 2010-12-06 (月) 23:56:38
  • 了解しました -- 高橋二郎 2010-12-07 (火) 13:08:39
  • F章DUSTルールについて。LIGHT DUST ひ砲兵器を含む砲兵器のTHDRについて、DUST DLV HINDRANCE DRM dr/2(切り捨て)Moderate dust(切り上げ)ここまでは判るのですが、VehicledustのMP2以下で瞬間に発生するDUST、次のヘックスに入ると消えるのですが。起動中で移動を終了した場合等、DLV+2のDRMが残りますが、この場合、後続の車両の移動に影響が出るのでしょうか、それとも射撃のみのDRMのみに適用するのか、また風の方向により、Vehicledustは、風により拡散するのでしょうか。その辺の所が疑問です。 -- 高橋二郎 2010-12-07 (火) 22:21:29
  • ご質問の件は、F11.74 Vehicle Dustについてですね。Q1 Motion車両によって残されたVehicle Dustは、その後同じMPh中に移動する他の車両の(もしくは歩兵も含め)移動に影響するのか。 Q2 同様に、MPh終了後も残されたMotion Vehicle Dustは、風の影響により漂流するのか。 この2点にまとめられるかと思います。 -- 今日も6ゾロ 2010-12-07 (火) 23:55:29
  • A1 影響します。Vehicle Dustはあらゆる意味で、拡散した煙幕と同様なのですから、そこに進入する際には+1MP/MFの消費が必要になります。 -- 今日も6ゾロ 2010-12-07 (火) 23:56:45
  • A2 弱風が影響する場合、AFPhにおいて漂流します。あらゆる意味で、拡散した煙幕と同様だからです。 -- 今日も6ゾロ 2010-12-07 (火) 23:57:42
  • 追加:Vehicle Dustは、DLVではありません。DLVではなく、通常の(煙幕と同様の)LOS妨害です。ゆえに、+6までたまるとLOSを遮断します。DLVの定義のところ(F11.6)にも、Vehicle Dustは含まれておりません。 -- 今日も6ゾロ 2010-12-08 (水) 00:00:11
  • 今日も6ゾロ様、有り難う御座いました。納得がいきました。 -- 高橋二郎 2010-12-08 (水) 06:19:24

トップ   編集された箇所をみる バックアップ リロード   ページの一覧 単語検索 最近更新されたページ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2010-12-08 (水) 06:19:25 (4890d)