建物への攻撃について

  • ページ: Questions
  • 投稿者: shoburo
  • 状態: 質問
  • カテゴリー: ASL
  • 投稿日: 2007-04-11 (水) 11:52:26

質問です。よろしくお願いします。

敵がいない空ヘクスにある建物の瓦礫化や炎発生を狙い、HE攻撃を行う場合、命中判定における修整はどのようになるのでしょうか?C3.41項では、歩兵目標タイプでの射撃も可能と読めるのですが。

もうひとつ。B24.1項では完全に瓦礫となった建物はもう建物として扱われないとありますが、これにより勝利が不可能となる場合が生じる事もあり得ると思いますが、やはり勝利条件の上でも建物ではなくなるのでしょうか?

以上です


  • 1 何もいない場所への砲兵器射撃について:命中判定修整は事例Kの+2です。歩兵目標タイプの射撃でも可能ですが、その場合は捕捉がつきません。 2 瓦礫化した建物について:おっしゃるとおり、瓦礫はもはや建物ではありません。ゆえに、勝利が不可能となる場合もあり得ます。とはいえ、そのような事態は私の経験ではT8での155mm砲の直撃くらいしか見たことが無いですね。極めてレアケースであると思われます。しかも155mmを撃つのは「占領せねばならない」攻撃側の米軍。防御側の部隊が、攻撃側が占領しなければならない建物を防御目的で「瓦礫化狙い砲撃」するのは、、、どのシナリオで起こりえるでしょうか。攻撃側が「やっちまった砲撃」する可能性のほうが高いかな? -- 今日も6ゾロ 2007-04-12 (木) 22:49:21
  • ご回答ありがとうございます。1について確認ですが、歩兵目標タイプで射撃する場合でも、そのヘクス内に石造であろうが木造であろうが、橋であろうが、何が存在しても一律+2ということでよろしいのでしょうか。2についてですが、先日シナリオHS32をプレイしたのですが、弾薬集積所を砲撃すると隣接区域が36FP−1で攻撃を受けるというSSRがありまして。次回J100をプレイ予定なのですが、そちらでも瓦礫化による支配妨害の可能性はありますよね? -- shoburo 2007-04-13 (金) 11:14:33
  • 1について:事例Kは一律+2ですが、歩兵目標の場合は当然TEMも加えなければなりません。 2について:シュトルムティーガーですか。瓦礫化上等ですね :−) これは「そういうシナリオ」だと思います。ガンガン砲撃して瓦礫を作って勝利してください。  -- 今日も6ゾロ 2007-04-13 (金) 22:08:13

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Last-modified: 2007-04-13 (金) 22:08:13 (4182d)