開設1周年記念大会/スターターキットディビジョン/ハウスルール/CX
Top
/
開設1周年記念大会
/
スターターキットディビジョン
/
ハウスルール
/ CX
[
編集された箇所をみる
] [
ページの一覧
|
最近更新されたページ
|
ヘルプ
]
ASLとは
書き込みルール
質問する所
雑談する所
ASL専用掲示板
和訳
検索
練習ページ
PukiWikiとは
ヘルプ
整形ルール
プラグイン
追加Plugin
最新の10件
2026-01-22
A grove of ASL
和訳
2026-01-21
ASL League/2009/公式戦対戦結果一覧/0003
ASL League/2009/公式戦対戦結果一覧/0001
2024-08-12
Modules/11_Doomed Battalions
Modules/16_Twilight of the Reich
2023-03-07
ASL Journal Index/Issue 14
ASL Journal Index/Issue 13
ASL Journal Index/Issue 12
ASL Journal Index/Issue 11
今日の10件
和訳
(13)
ASL SK League/2010
(11)
ASL SK League/ハウスルール/スペシャルルールの雪
(9)
ASL SK League/2010/結果/Game7
(9)
Scenarios/ASL/001 Fighting Withdrawal
(4)
ASL
(4)
質問/89
(3)
Scenarios/ASL/010 The Citadel
(3)
Modules/00_Rulebook
(3)
質問/50
(3)
total:
1453
today:
1
yesterday:
0
ユニットの上に置かれたCXカウンターは、そのユニットが混乱状態になったら取り除かれる。
†
スタンダードルール 4.51
スターターキットルールでは、#1も#2にも存在しない。
影響は微少で、適用しても負担が少ない。
スタンダードルールを覚えている人にとって、適用しない場合の負担が大きい。
↑
「困難な地形」へ突撃しても、CXにならない。
†
Questions/22の質問における、
スタンダードルール
との矛盾。
ここで言う「困難な地形」とは、許容移動力より小さいが、4移動力以上消費する地形。
Last-modified: 2007-05-15 (火) 19:44:49 (7086d)