許容移動力を超えるヘックスへの移動・突撃について

  • ページ: Questions
  • 投稿者: Hiro
  • 状態: 質問
  • カテゴリー: ASL SK
  • 投稿日: 2008-07-30 (水) 03:23:01

シナリオS16をやっていて、気になったので確認させてください。 MustAttackの日記でやっていたのですが、こちらのほうがそぐうと思いまして。 このシナリオはSSRで、高度変更に +1 MF追加が必要です。 4PPのMMGを抱えた分隊が単独でレベル0からレベル1の建物へ侵入(5MF)することができるか? スタンダードなら、MinimumMoveを使って移動期に移動できますし困難な地形への突撃ということで、CXでなければCXになって突撃できます。明快明快。 ところが、SKではMinimumMoveがなく、移動ルールには「移動力の範囲内で」という記載だけ。 上記のケースだと通常3MF・CXで4MFなので足りません。 突撃期のルールにも、全移動力を使用するケースについては記載がありますが、それを超えるケースは記載がありません。 対戦相手と相談なんでしょうけどスタンダードと同じようにやるべきなんでしょうかねぇ。 それとも突撃期だけCXでOKとするんでしょうか。

ご意見よろしくお願いします。


  • SSRがなくとも、未熟兵が丘の上の林・建物に突撃する場合などに問題になると思います。ズバリ、記述がないので純粋にSKで考えるならできないと見るのが妥当でしょう。しかし、SKのエラーの多さを考えると疑念が生じるのも事実。対戦相手との合意か、MMPからの公式見解を求めてメールで質問するしかないでしょう。私が対戦する場合、相手がスタンダードプレイヤーならば「スタンダードとおなじ」を提案します。が、純粋なSKプレイヤーならば提案しません。SKプレイヤーにはCXで可能ということ自体、発想できないはずだからです。 -- 今日も6ゾロ 2008-07-30 (水) 09:18:56
  • 突撃フェイズについてはQuestions/22でも言及されています。 -- たかさわ 2008-07-30 (水) 12:18:02
  • Questions/22の英文を読むと、CXでない限り全移動力を超える突撃は可能との見解のようです。やっぱり暗黙にスタンダードルールで補完してるんですねぇ。となると、移動期だけだめなのか。。。変な結論だなぁ。 -- Hiro 2008-07-31 (木) 02:11:39
  • なるほど。回答にはall or moreと書いてありますね。MPhとAPhの動きは別物ですから(APhには敵のいるところに入れる)、APhだけ特別に可能というのも無理やり納得するしかないでしょう。とはいえ、たぶん回答者のPerry、SKのMPhにミニマムムーブが認められていないことを知らないと思いますよ。うがった見方ですけどね。 -- 今日も6ゾロ 2008-07-31 (木) 10:45:09

トップ   編集された箇所をみる バックアップ リロード   ページの一覧 単語検索 最近更新されたページ   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2010-05-17 (月) 02:14:12 (2983d)